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《劍網3》x 學院獎創意征集高燃來襲,邀百萬大學生詮釋“俠”的精神

作者: 編輯 來源: 互聯網 時間: 2022-03-24 閱讀:

“俠”是什么?

或白衣縱馬扶危濟困

或孤身仗劍胸懷天下?

作為一款國風武俠游戲

《劍網3》曾承載一代人的青春記憶

從昆侖小遙峰到蝴蝶泉邊

無數玩家在游戲世界中邂逅

在大美江湖中實現了童年的武俠夢

2022年春天

《劍網3》將攜手學院獎再度掀起波瀾

邀百萬大學生共筑“俠”之精神

不忘初心

無限創意書寫快意江湖

曾牽動無數人笑淚的《劍網3》是由金山軟件-西山居游戲公司開發運營的旗艦級3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產游戲,自2009年8月28日正式開啟公測以來,已深耕端游近13年,匠心雕琢為玩家帶來超沉浸感的大屏體驗、一個20.7億平方米的超大國風世界,還原大唐盛景,與千萬俠士們共筑有愛熱鬧的大美江湖。

近13年來,《劍網3》立志于為玩家打造一個極具國風武俠特色的游戲世界。此次攜手學院獎,《劍網3》向百萬大學生發出共創邀約,希望吸引年輕群體與《劍網3》一起去共同建設這個武俠世界,從而提高年輕群體對“武俠”文化的興趣和關注度,以年輕人的視角、年輕化的演繹形式,去詮釋和表達“俠”的精神,展現《劍網3》年輕、有活力的品牌形象。

創作秘籍

“何謂俠?”由你定義

有人說:俠者,扶危濟困,為國為民。試問誰的童年沒有一個武俠夢?當你被生活褪去天真,那個記憶中的武俠世界,便可幫你保留最珍貴的初心。那么你心中的“俠”究竟是怎樣的呢?

本次征集活動《劍網3》以“何為俠?”為創作主題,希望青年學子們詮釋他們心中的“俠”,重新拉高年輕人對武俠的關注度,吸引年輕群體與《劍網3》共同建設這個氣勢磅礴的武俠世界,提升年輕人對本土文化內容的喜愛和自信。

本次創意征集,共設置平面海報、綜合設計、短視頻、廣告文案四大創作類別,為同學們展現才華,肆意創作提供一個廣闊的舞臺。

【平面海報】

用創意、想象力去呈現對“俠”的理解,切入角度不限、風格不限、形式不限,需與游戲產品結合,符合品牌調性;適合用于在年輕群體陣地傳播,能在微博、微信公眾號等網絡平臺中傳播。

【綜合設計】

方向一:劍網3Logo設計。需要在體現“劍網3”品牌字樣的基礎上,高度體現對俠的理解和詮釋。作品需符合品牌調性,能抓住年輕群體眼球,有記憶點能引發傳播討論最佳;作品需要配有文案注解,涵蓋設計理念等。

方向二:劍網3文創衍生品設計。可結合游戲人物或品牌形象進行衍生品設計,如盲盒、玩偶、生活用品、文創產品等,需要有游戲相關元素的露出,符合年輕調性,兼具美觀實用價值,可應用于實體生產。

【短視頻】

用腦洞、創意去演繹年輕一代對“俠”的理解,形式不限,需要有游戲產品或相關元素的露出。適合用于在年輕群體陣地傳播,能在微博、B站、抖音、小紅書等主流社交媒體中傳播。

【廣告文案】

用受年輕人喜愛的文風,聯系游戲產品,表達對“俠”的理解和詮釋,在當下時代背景下展現“俠”的精神,從而引發年輕人對武俠、對劍網3游戲的共鳴和興趣。選擇以下任意一種或多種形式進行創作:

(1)年輕化品牌Slogan

(2)短文案(40字內)

(3)IP軟文

創意無限,“懸賞”加磅

獎金周邊等你來拿

《劍網3》為鼓勵更多有識有志的青年學子積極參與到命題創作中來,特設立小紅書人氣獎和微博創作人氣獎,一件作品可參與三項大獎的評選,給同學們提供多重獲獎機會:

一、【小紅書人氣獎】

參賽者可將自己創作的作品及創作思路等在小紅書平臺發布(所有類別作品均可參與,文案作品需轉換成圖片格式作為首圖發布),文案需包含“劍網3 武俠新生代”以及“ 2022學院獎”話題,形式可以為筆記圖文或視頻,筆記每篇字數不低于50字。參與即有機會贏取小紅書賽道專屬獎項及豐厚周邊。

獎項及獎金設置如下:

  二、【微博創作人氣獎】

作品同步發布至新浪微博,在劍網3[超話] 內帶劍網3學院獎武俠新生代 話題同步發布你的作品,并@劍網3官方微博 即可參與,轉評贊最高的前12個作品,即可獲得《劍網3》官方參賽證書及豐厚周邊。

作品若使用非正當途徑增加轉評贊,將取消獲獎資格

用腦洞共筑武俠世界

攜創意詮釋俠者精神!

各位少俠

準備好迎接挑戰了嗎?

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